如果我在下面发布的示例Gruntfile中的“js”目录下有多个子目录,并且想将子目录保留在不同的目标目录下,我该怎么做?例如module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({//definesourcefilesandtheirdestinationsuglify:{files:{src:'js/**/*.js',//sourcefilesmaskdest:'minJs/',//destinationfolderexpand:true,//allowdynamicbuildingflatten:true,//removeallunnec
当我在大型结构上遇到UncaughtTypeError:ConvertingcircularstructuretoJSON时,很难找出循环引用的确切位置。是否有一种简单的方法来查找/调试数据结构中的循环元素? 最佳答案 我还没有找到一个简单的方法来做到这一点,其他人似乎建议在JSON.stringify中使用自定义替换函数来控制访问了哪些属性。我试图写这样的替代品:functiondetector(obj){functioncollector(stack,key,val){varidx=stack[stack.length-1].i
我正在尝试在ng-repeat中使用ng-if来实现Accordion。根据条件值,ng-repeat应该跳过ng-repeat中的一些项目。例如如果item.condition为真,则只有它应该显示Accordion。下面的代码是我目前所拥有的,但无法正常工作。看起来对吗?{{item.label}} 最佳答案 你的ng-if包含双引号,应该是ng-if="item.condition==true",同时删除,来自Accordion元素您也可以将您的条件最小化为ng-if="item.condition"那么表达式将返回true和
我想将标志传递给通过列扫描或行扫描运行算法的函数:ifrun-on-xfor1..xfor1..ydosomethingwithary[x][y]elsefor1..yfor1..xdosomethingwithary[x][y]但我不想重复所有的循环和逻辑。我想出了这个:letnumPx=width*height;for(letpx=0;px但我认为所有的数学运算都相当繁重,尤其是当我在相当大的阵列上运行它时。有更好的方法吗? 最佳答案 也许像这样简单地将它们作为参数传入?:functioncolRowScan(1stAxis,2
我在几个Node示例中多次看到过这种情况,但一直不太确定它是什么。一个例子是net.Socket。这是数据监听器发出警告后的套接字。>commands._events.data[[Function],warned:true];另一个例子是使用/^(some)(regex)$/.exec("someregex")['someregex','some','regex',index:0,input:'someregex']我不确定我是否理解这个数据结构是什么。它是列表还是字典?为什么它有索引,还有键值对?我可以执行match.index,也可以执行match[1]。它是如何构建的?(抱歉,如
我想匹配逗号分隔列表中的任何文本实例。为此,以下正则表达式非常有用:/[^,]+/g(Regex101demo)。问题是我想忽略包含在单引号或双引号中的任何逗号,而且我不确定如何扩展上述选择器以允许我这样做。这是一个示例字符串:abcd,efgh,ij"k,l",mnop,'q,rs't我想匹配五个文本block或匹配四个相关的逗号(这样我就可以使用split()而不是匹配():abcdefghij"k,l"mnop'q,rs'或者:abcd,efgh,ij"k,l",mnop,'q,rs't^^^^我该怎么做?存在三个相关问题,但它们都不能同时满足JavaScript中的'和":Re
这个问题在这里已经有了答案:DeletingarrayelementsinJavaScript-deletevssplice(29个答案)关闭5年前。在许多语言中,标准动态列表(不是固定大小的数组)类型会在删除项目后调整大小:python:myList=['a','b','c']del(myList[0])print(len(myList))#Prints'2'C#:varmyList=newList{"a","b","c"};myList.RemoveAt(0);Console.WriteLine(myList.Count);//Prints'2'等等。然而,在Javascript中
我正在使用完全基于图block的canvas在JavaScript中创建平台游戏。在游戏中存储元素block(墙壁、地板、元素)的最佳方法是什么?问题是每一block瓷砖都可以被摧毁或创造。目前我有一个二维数组,因此我能够快速检查某个项目是否位于特定的X和Y位置。这个问题是当用户移动并且map需要滚动时,我需要重新分配每个block。当项目位于x=0时会发生什么?我不能使用负索引。我宁愿将滚动模拟一次放到一个图block上。我还计划在用户移动时随机生成map,如果以前没有生成过的话。因此,一旦生成某些东西,它就应该永远保持这种状态。我应该提到的另一点是它也将是多人游戏。因此,在缓存数据
我正在构建一个使用Facebook连接的网站。我在客户端使用javascriptSDK对用户进行身份验证,并在每次用户登录时在我的服务器上调用AJAX方法,以检查该用户是否为我的应用程序所知,以及该用户是否是新用户以将其FBID存储在我的数据库中将他们注册为新用户。我的问题是:Facebook返回给JavascriptSDK的访问token是否可以在服务器端使用(例如使用PHPSDK)?我可以通过AJAX调用将访问token字符串发送到服务器,将其存储在我的数据库中(连同时间戳,以便我知道它的有效时间),然后使用它来调用图形API服务器端吗?这甚至是合乎逻辑的事情吗?
我的Mustache模板(使用Mustache.js)中确实存在名称冲突问题。这个例子说明了这两个问题:我正在传递这些数据:{'recs':{'code':'foo','id':1'childRecs':[{'id':2},{'code':'bar','id':3}]}}进入这个模板:{{#recs}}RecordID:{{id}}{{#childRecs}}Thischildcodeis:[{{code}}]anditsparentIDis:{{id}}{{/childRecs}}{{/recs}}预期:RecordID:1Thischildcodeis:[]anditsparent